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キングオブキングダム- KING OF KINGDOMS -最新作SLG:評価レビュー

キングオブキングダム (キンキン)攻略
記事内に商品プロモーションを含む場合があります

キングオブキングダム- KING OF KINGDOMS -最新作SLG:評価レビュー

キングオブキングダム -KING OF KINGDOMS-
キングオブキングダム -KING OF KINGDOMS-
開発元:CARTA SYNC GAMES, INC.
無料
posted withアプリーチ

【キングオブキングダム-KING OF KINGDOMS】プロモーションムービー

【公式】キングオブキングダム-KING OF KINGDOMS-

キングオブキングダム- KING OF KINGDOMS -:評価レビューを精密に評価しておきます。

スマホ勇者

本記事では評価レビューや公式ページ・公式ツイッター、特徴・楽曲・配信日なども紹介いたしております、解説いたしますので参考にしてもらえれば幸いです

ゲームアプリの評価は絶対的なものではなく、実は一部のエラーで評価が大きく上下しております

スマホ勇者のゲーム記事は150本以上の記事、現在5個のプログを書いてるライターです、ブログ知見を基に説明いたします

目次

キングオブキングダムとは?

タイトルキングオブキングダム- KING OF KINGDOMS –
ジャンルシーズン制リアルタイム地略ストラテジー
評価レビュー★★★★★ appstore評価:3.7 GooglePlay評価:-
配信日2022年10月21日
対応機種iOS版/Android版
容量約2.0GB~
公式ページキングオブキングダム:公式ページ
twitterキングオブキングダム:twitter
運営会社CARTA SYNC GAMES
料金基本プレイ無料(アイテム課金有)

サイトマップ特集↗

スマホ勇者記事:全記事のサイトマップ特集です!

歴史特集↗

三国志・史記・信長の野望などストラテジー戦略ゲームSLG

キングオブキングダム:ストーリー

ストラテジー系リアルタイムバトル!天候・地形も様々変わる、戦略・戦術が臨機応変な対応が必要な戦略ゲームです

リアルタイムで進行する戦略ストラテジー!

戦場の「リアル」を体感せよ

リアルタイムに進行するこの世界。刻一刻と変わる戦況に応じた戦略が勝敗を左右する。
ワンマップに広がる山河の地形や天候を生かした戦略、

リアルタイムの進軍指揮による陣形戦略、最大750部隊からなる仲間との共闘戦略など、多種多様な戦略要素が満載。

リアルタイムバトル

戦場の「リアル」を体感せよ

部隊単位でリアルタイムに進軍し指揮を行う、

  • 「複数部隊での囲い攻撃」
  • 「敵部隊を誘い背後から奇襲」

など戦略性のあふれる戦闘を楽しめる

地形・天候

地形・天候

山脈・運河など多様な地形でリアルタイムに変化する天候までもが戦況を左右、山・川・谷・雨・雪など全てを対応する戦略系ゲーム、強敵には地形・天候で有利に勝利をする

英雄・部隊編成

英雄・部隊編成

個性的な英雄が大勢登場!英雄たちを部隊に編成し、意のままに操れ!

100を超える個性豊かな英雄らが勢揃い!英雄の相性・率いる兵種、多種多様な複数の部隊の組み合わせで、多彩な部隊編成が可能、戦況・地形に合わせた部隊編成で先頭に勝利を目指せ!

公平な戦い(課金不要)

公平な戦い(課金不要)

資源・兵士、体力への課金なし、強敵相手でも中本の共闘で倒せる、戦況を見極めた戦略が勝敗を分ける「公平な戦い」。

※武将の課金は必要でしょうが、裏を取ったり、兵種でも勝てる部分が公平。

同盟との共闘

同盟との共闘

仲間の数だけが戦略が無限に広がる

味方土地へトラップへ誘導、挟み撃ち、関所占領などの協力プレイ

高評価の高い最大750部隊で行う壮大なスケールが繰り広げる戦略バトルをまずはやってみよう

自身の領地を拡大し、戦力を増強しよう!

自身の城を中心に土地を占領して資源を確保

占拠しつつ戦況を拡大させていく

序盤はレベル1からスタートし、レベル2、レベル3の領地を取って行く、取れる領地数がある為、レベルを上げ低い領地を解除してレベルを上げていくのがメイン

キングオブキングダム:スタート開始記念4大キャンペーン

キングオブキングダム:スタート開始記念4大キャンペーン
キングオブキングダム -KING OF KINGDOMS-
キングオブキングダム -KING OF KINGDOMS-
開発元:CARTA SYNC GAMES, INC.
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第1弾:『本能派VS知能派』キャンペーン

▽キャンペーン概要
期間中、なかやまきんに君さんには本能でゲームをプレイする本能派のアンバサダーとして、ローランドさんには戦略的にゲームをプレイする知能派のアンバサダーとして、実際にゲーム内でそれぞれ盟主に分かれてプレイ

第2弾:サーバー最強の領地王を目指せ!「領地神速」

サーバー内で『勢力値4.5万』に最も早く到達したプレイヤーは称号『God Speed』と優勝報酬5万円分を獲得。サーバー内で唯一無二の称号と報酬をかけた熱き戦いを制せ。

第3弾:優勝報酬1000万円!『キンキン王決定戦』

「ノワール城」の占領が最も早い同盟主に優勝報酬1000万円、2位の同盟主には500万円、3位の同盟主には300万円の報酬が受け取れるチャンス!優勝同盟全員に「キンキン王」の称号をプレゼント!さらに、シーズン2終了時に「首都を2つ以上占領している」全ての同盟の「盟主」「副盟主」「外交官」にはそれぞれ報酬10万円が獲得できます。※シーズン2で開催されます。

第4弾:事前登録特典全配布!プレイ開始でSSR英雄『ラグナル』や豪華特典をプレゼント!

『キングオブキングダム』の事前登録報酬の全ての配布が決定!アイテムの獲得方法はゲーム内のお知らせでご案内いたします。

報酬アイテム

・1万人達成特典『スキルEXP』×500
・5万人達成特典『金貨』×30,000
・10万人達成特典『ダイヤ』×300
・20万人達成特典『SR傀儡』×1
・30万人達成特典『SSRラグナル・ロズブローク』×1

キングオブキングダム:SEASON(シーズン)

文明発展と共に進化していく世界。
シーズン毎に新たな要素が加わり、新たな戦いが始まる。

シーズン制
1シーズン(約60日)終了後、英雄や装備などは維持しつつ、英雄レベルや領土などがリセット。シーズンの進行と共に文明が進化し、新たな英雄や時代に沿った新要素が加わる。サーバー統合による、新たな仲間や敵との出会いがある。新たな環境での、戦略のぶつかり合いが再び始まる。

SEASON1「青銅器時代」

キングオブキングダム:SEASON1「青銅器時代」

州を選択し、同盟と共にノワール城を占領し、時代の王を目指すシーズン

SEASON2「鉄器時代」

キングオブキングダム:SEASON2「鉄器時代」

SEASON3「-」

キングオブキングダム:キャラクター評価

高火力の本能派!策を持って止める知能派

西洋・アラブ・中国・日本の歴史的人物が出てきます

関羽雲長:SSR評価(オススメ)

関羽雲長:SSR評価(オススメ)

関羽雲長:能力評価

特化兵:狙撃の弓・帝国の盾

アクティブスキル-神武
└HPが最も高い敵に物理ダメージ1000%を1回与え、スタン(全アクション停止、持続4秒)

パッシブスキル
偃月刀:自身のCRT率+10%、ターゲットがスタン状態の場合、自身の与えるダメージ+100%
一騎当千:80%の確率で自身のエネルギー+200

所感評価:全アクションを停止させながら高ダメージ!更にパッシブスキルでスタン中追加攻撃可能。

織田信長:SSR評価(ぶっ壊れ火力)

織田信長:SSR評価

織田信長:能力評価

特化兵:帝国の盾・狙撃の弓

アクティブスキル-天下布武
└ランダムに選ばれた敵1人に物理ダメージ600%を2回与える

パッシブスキル
野望:通常攻撃後にCRTが発生しなかった場合、20%の確率で自身のCRT率+10%
六日魔王:CRT発生後、次の効果のうち1つが発動する。ターゲットを中毒状態(持続的にダメージ、ダメージ率145%、知力の影響を受ける、持続4秒)

所感評価:アタッカー最高峰の強力なスキル、アクティブスキル「天下布武」により、ランダムに選ばれた敵一人に物理ダメージ600%を2回攻撃

織田信長は、飛びぬけて高い腕力から繰り出される攻撃が魅力。ランダムでデバフ効果を付与、盾と弓両方使える評価の高いキャラクター

カエサル:SSR評価(高能力デバフ)

カエサル:SSR評価

カエサル:能力評価

特化兵:遮断の槍

アクティブスキル-聖ユリウス
└物理ダメージ500%を2回ランダムに与え、80%の確率でターゲットを武装解除状態にする。持続4秒。ターゲットユニットが武装解除状態の場合、そのターゲットを沈黙状態にする。持続4秒、ターゲットは毎回個別判定

パッシブスキル
審判の時:ターゲットの現兵力が初期兵力の50%未満の場合、その被ダメージ+40%
即刻征服:ターゲットユニットが武装解除および沈黙状態だった場合、CRT率+100%、CRTダメージ+60%

所感評価:物理ダメージ500%を2回ランダムターゲット武装解除を主軸にした戦闘スタイル
└アクティブスキルで武装解除させ、パッシブスキルで追加ダメージ、沈黙のデバフ攻撃中に火力アップさせる

※知略系と言われているが完全物理攻撃力。

アレクサンドロス:SSR評価

アレクサンドロス:SSR評価

アレクサンドロス:能力評価

特化兵:帝国の盾

アクティブスキル-王者の師
└自身が受けた攻撃を反射(ダメージ率200%)する、通常攻撃ダメージ+100%、持続6秒

パッシブスキル
破竹の勢い:自身がダメージを受けるたび、30%の確率でデバフを無効化(持続2秒)する
征服王:自身のエネルギー+1000、被ダメージ-20%

所感評価:防御面を強化しつつ反射攻撃でダメージを与える、アクティブスキル「王者の師」により、物理・魔法問わずダメージを受けた瞬間ダメージ率200%で相手に反射

盾なので反射でダメージ攻撃、デバフ系には無効化能力が非常に高い

ヴィクトリア女王:SSR評価

ヴィクトリア女王:SSR評価

ヴィクトリア女王:能力評価

特化兵:狙撃の弓

アクティブスキル-女王の威光
└発動前チャージ時間4秒。敵全体に魔法ダメージ400%(知力の影響を受ける)を1回与える

パッシブスキル
帝国台頭:魔法ダメージを与えるたび、50%の確率でCRT率+40.0%
沈まぬ太陽:4秒ごとに与える魔法ダメージが20%増加する(知力の影響を受ける)。最大5回発動

所感評価:ヴィクトリア女王は魔法攻撃で「敵全体に強力無比な一撃」を与えられるキャラ、継続時間が伸びる程強くなる

高ダメージの全体魔法攻撃で敵を一掃、パッシブスキルで4秒ごとに与える魔法ダメージが20%増加し、最大5回発動の高火力。

ラグナル・ロズブローク:SSR評価

ラグナル・ロズブローク:SSR評価

ヴィクトリア女王:能力評価

特化兵:遮断の槍・突撃の騎

アクティブスキル-斧の雨
└発動前チャージ時間4秒。ランダムに選ばれた敵に物理ダメージを5回与える。初回ダメージは200%で、回を追う毎にダメージが10%ずつ増加。ターゲットは攻撃毎に個別判定

パッシブスキル
勇者の心:CRT率+10%
斬殺:CRTダメージ+100%

所感評価:高倍率の多段ダメージが強力、ランダムに選ばれた敵に物理ダメージを5回与え回を追う毎にダメージが10%ずつ増加します。ターゲットを攻撃毎に個別判定するため対多数にも強力

ハンニバル・バルカ:SSR評価

ハンニバル・バルカ:SSR評価

ハンニバル・バルカ:能力評価

特化兵:突撃の騎

アクティブスキル-ピレネーの奇襲
└ランダムに選ばれた味方2人(自分以外)の追撃確率+70%、持続6秒

パッシブスキル
エレファント:味方ユニットが騎兵の場合、自分以外の味方2人が通常攻撃を与えると、敵2人にスプラッシュ効果(目標ユニットと身近のユニットにダメージ、ダメージ率50%、腕力の影響を受ける)を追加する。
力量蓄積:80%の確率で自身のエネルギー+1000

所感評価:味方の追撃確率を強化、「ピレネーの奇襲」により、ランダムに選ばれた自身以外の味方2人に6秒間追撃確率+70%を付与、パッシブスキル更に攻撃強化も出来る

ブーディカ:SSR評価

ブーディカ:SSR評価

ブーディカ:能力評価

特化兵:遮断の槍

アクティブスキル-駆逐
└ランダムに選ばれた敵に物理ダメージ500%を2回与え、燃焼状態(持続的にダメージ、ダメージ率50%、知力の影響を受ける、持続6秒)

パッシブスキル
ケルトの怒り:戦闘開始時に90%の確率で敵2体を武装解除状態(通常攻撃不可、持続6秒)にする
自由の戦い:CRT率+10%

所感評価:アクティブスキル「駆逐」により、ランダムターゲットで相手に500%の物理ダメージを2回与え燃焼状態、継続ダメージ与えつつパッシブスキルで武装解除をさせる

ヒュッレム・スルタン:SSR評価

ヒュッレム・スルタン:SSR評価

ヒュッレム・スルタン:能力評価

特化兵:狙撃の弓

アクティブスキル-熱狂の宴
└敵全体に魔法ダメージ400%を1回を与え、燃焼状態(持続的にダメージ、知力の影響を受ける)にする。ダメージ率50%(知力の影響を受ける)、持続6秒。

パッシブスキル
スルタンの喜び:アクティブスキル発動時、自身の負傷兵を治療する。治療率200%
新月の輝き:最初の3回の魔法ダメージ+200%

所感評価:全体攻撃と必中の燃焼状態が強力、パッシブスキルで負傷兵回復かつ魔法ダメージ3回、200%上昇

全体魔法攻撃+回復率で損耗率が低い

フリードリヒ1世:SSR評価

フリードリヒ1世:SSR評価

フリードリヒ1世:能力評価

特化兵:突撃の騎・遮断の槍

アクティブスキル-国王激怒
└味方全体が次の1回の攻撃で与える魔法ダメージ+200%(知力の影響を受ける)、また、味方全体の与える物理ダメージ+100%(腕力の影響を受ける)

パッシブスキル
血への渇望:自身の被ダメージ+10%、腕力+20%
└神羅の王:魔法ダメージを受けるたび、30%の確率で自身の知力+20%、最大3回発動

所感評価:味方全体の物理と魔法の両方を強化可能、パッシブも魔法・物理に攻撃力がアップするスキルが多い

キングオブキングダム:文明(英雄)の選び方

実際にはどこでもよいと言われております、中国の関羽を選択するのがおすすめです。

  • 関羽は敵の行動を4秒停止させる「スタン」付与のスキルが強い
  • あとは織田信長は高火力!殴れば勝てる!
  • ジャンヌダルクの回復・攻撃バフ・防御バフ系も非常に使いやすい。

文明効果は編成が増えるまで頻繁に切り替えるので、ゲーム開始時点で気にする必要はありません。

ヨーロッパ中国日本アラブ
ヨーロッパ中国日本アラブ
文明対象兵種(特殊兵種)と文明効果
ヨーロッパ槍兵(マケドニア槍兵)【騎士精神】
防御力+5%、騎兵へのダメージ+10%
中国弓兵(大弓兵)【孔明の兵法】
弓兵の射程+10%、攻撃力+5%
日本盾兵(武士)【武士道】
物理吸血5%、物理貫通5%
アラブ騎兵(マムルーク騎兵)【三日月刀】
騎兵の移動速度+10%、CRT5%

文明は開始後でも変えられる

文明はゲーム開始後、王城レベルを上げるといつでも変更できる

ゲーム開始時とは異なり、文明に応じた英雄は手に入らないので、文明を初めて選ぶ際は英雄の性能で選ぶことを推奨

まとめ:キングオブキングダム- KING OF KINGDOMS -評価レビュー

まとめ:キングオブキングダム- KING OF KINGDOMS -評価レビュー

まとめ:キングオブキングダム- KING OF KINGDOMS -評価レビュー

2022年では秋からは複数部隊を使うストラテジー系ゲームアプリが増加

1対1ではなく部隊を増やして一気に攻撃が出来る、雰囲気的には戦争は委託で攻撃出来る為、放置も出来るが、地形・天気・同盟などで戦略系が大きく変わるため、若干少し難しいが面白い高評価のゲームアプリです

キングオブキングダム -KING OF KINGDOMS-
キングオブキングダム -KING OF KINGDOMS-
開発元:CARTA SYNC GAMES, INC.
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オープンベータのゲームプレイ評価

オープンベータのゲームプレイ評価

結構長いため縮小しました。

ゲームプレイ評価

CBT序盤でのご評価について

CBT序盤でのご評価について

CBT中盤でのご評価

CBT中盤でのご評価

ゲームシステム面の評価

ゲームシステム面の評価

ポジティブ・ネガティブな印象がある機能

ポジティブな機能(上位5項目)

【英雄】英雄のデザイン
【戦闘】戦闘システム
【編成】英雄スキルを考えて部隊編成を行うシステム
【共闘】仲間と一緒に協力してプレイするゲーム性
【UI】全体的なユーザーインターフェイス

ネガティブな機能(上位5項目)

【コミュニケーション】仲間や同盟とコミュニケーションが取りづらい点
【戦闘】戦闘システム
【独自性】他のSLGとくらべ独自性が感じられないこと
【UI】全体的なユーザーインターフェイス
【人気】プレイヤーが少なく活気が無いこと

運営の対応への評価

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